Den senaste uppdateringen av NVIDIA-grafikdrivrutinen, identifierad som GeForce Game Ready 595.59 WHQLDet har gått från att vara en vanlig rekommendation för PC-spelare till ett paket som avråds inom loppet av några timmar. Det som var tänkt att vara en uppdatering med stöd för nya utgåvor och buggfixar har slutat i ett accelererat tillbakadragande från företagets sida.
Företaget har pausat distributionen av denna drivrutin i båda filialerna Game Ready som i grenen Studio efter att ett flertal användare började rapportera allvarliga fel i hanteringen av fläktar, frekvenser och systemstabilitetÄven om inga bekräftade fysiska skador på grafikkort har rapporterats, har kombinationen av förhöjda temperaturer, spänningsfluktuationer och krascher fått varningsklockorna att ringa bland entusiasterna i Europa och resten av världen.
Vad hände med GeForce 595.59 WHQL-drivrutinen?
Styrenheten GeForce Game Ready 595.59 Den släpptes för Windows 10 och Windows 11 64-bitars med avsikt att erbjuda specifikt stöd för Resident Evil Requiem och MarathonFörutom en mängd buggfixar för spel och videoapplikationer koordinerades lanseringen nästan samtidigt med andra GPU-tillverkare, på en dag med lanseringar som tydde på en viss grad av synkronisering inom branschen.
Kort efter dess ankomst började olika specialiserade forum och NVIDIAs egen supportmiljö registreras. onormalt beteende i grafikkortets kylningI konfigurationer med två eller tre fläktar, flera övervakningsverktyg (som HWiNFO, GPU-Z eller assemblernas egen programvara) upptäckte bara en fungerande fläkt, vilket lämnade resten utanför spelet.
I praktiken innebär detta att Endast en fläkt reagerade på belastningen.Medan de andra förblev stationära eller misslyckades med att följa den konfigurerade kurvan. I avancerade modeller som GeForce RTX 5080 eller RTX 5090, som redan arbetar vid krävande temperaturer, ser man dem oanvända två av dess fans Det innebär en tydlig risk för överhettning och en betydande försämring av användarupplevelsen.
Enligt användare med RTX 3000-, 4000- och 5000-seriekort manifesterar sig problemet i form av temperaturer mycket högre än vanligtoregelbundet brus och oväntade förändringar i kärn- och minnesklockorDet är inte bara ett irriterande ljud: felaktig temperaturhantering kan få grafikkortet att automatiskt minska sin prestanda för att skydda sig självt, vilket påverkar FPS under spelets gång.
Inför denna situation valde NVIDIA att Ta bort nedladdningar av drivrutiner 595.59 Både på sin officiella webbplats och på GeForce Experience har företaget bekräftat ett fel i Game Ready- och Studio 595.59 WHQL-drivrutinerna och uppgett att utvecklingsteamet analyserar källan till problemet innan de släpper en korrigerad version.
Påverkan på styrning av fläktar, frekvenser och spänningar
De flesta rapporter är överens om att kärnan i misslyckandet ligger i GPU-fläktdetektering och -kontrollVissa ägare av grafikkort med trippelfläktar beskriver scenarier där endast en sensor är tillgänglig, vilket lämnar operativsystemet och hanteringsverktygen utan möjlighet att justera kylningen ordentligt.
I flera fall noteras det att Anpassade fläktkurvor ignoreras heltDetta gäller oavsett om inställningarna konfigureras med tredjepartsverktyg som MSI Afterburner eller med verktyg från korttillverkaren. Andra användare rapporterar att de upplever problemet även med ett "rent" system, utan någon ytterligare övervakningsprogramvara installerad, vilket tyder på en bugg som är direkt relaterad till drivrutinen.
Utöver ventilatorstyrning har följande upptäckts avvikelser i driftsfrekvenser och spänningarI RTX 50-serien har flera spelare rapporterat att grafikkortet är begränsat till cirka 0,95 V, med en märkbar inverkan på boostfrekvenserna. Denna effektbegränsning minskar grafikkortets förmåga att bibehålla sin maximala prestanda, vilket resulterar i betydande prestandaminskningar i krävande spel.
Dessa beteenden kommer utöver svarta skärmar, frysningar och fel som VIDEO_TDR_FAILUREDet här är tydliga symptom på att drivrutinen har problem med att hantera kommunikationen mellan operativsystemet, grafikkortet och skärmen. I vissa fall tvingar systemet självt grafikdrivrutinen att starta om under ett spel eller en arbetssession, vilket avbryter aktiviteten helt.
Kombinationen av alla dessa symptom målar upp en oönskad bild för en förare som i teorin borde ge stabilitet och förbättringar. Tidigt uttag kan tolkas som en inneslutningsåtgärd för att undvika en eskalering av incidenter samtidigt som man identifierar vilken del av koden som genererar det oregelbundna beteendet.
NVIDIA-rekommendationer och alternativ för användare i Europa
I sitt officiella meddelande rekommenderar företaget att de som redan har installerat drivrutinen... Återgå till version 591.86 WHQLDenna rekommendation gäller både Game Ready-grenen och Studio-grenen, som också har drabbats av samma bugg trots sina strängare valideringsprocesser.
Användare som använder den nya NVIDIA-appen har möjlighet att Återställ uppdateringen direkt från fliken DrivrutinerAnvända alternativmenyn för att ominstallera den tidigare versionen. Detta är en relativt ny funktion som i det här fallet har blivit ett snabbt sätt att undvika att behöva ladda ner det tidigare paketet manuellt.
De som hanterar sina drivrutiner från GeForce Experience eller föredrar den traditionella metoden kan gå till nedladdningssektionen på den officiella webbplatsen och välja manuellt. 591.86 WHQL-drivrutinen för din GPU-modell och ditt operativsystemI skrivande stund har länken i 595.59 inaktiverats, så den borde inte längre visas som ett tillgängligt alternativ.
För den genomsnittliga användaren i Spanien eller andra europeiska länder är rekommendationen tydlig: Om du inte har installerat version 595.59 än är det klokast att vänta på nästa utgåva.Om du redan har det på din dator och märker något konstigt beteende (ovanligt ljud, högre temperaturer, plötsliga hackningar eller krascher) är det bäst att inte stressa och återgå till den tidigare versionen så snart som möjligt.
NVIDIA har ännu inte tillkännagivit ett specifikt datum för en drivrutinsuppdatering, även om deras meritlista visar att de vanligtvis reagerar snabbt på fel av denna storleksordning. Utmaningen blir att släppa en ny version som Bibehåll stöd för de senaste utgåvorna utan att dra ut på aktuella problem.
Stöd för nya spel och väntande buggfixar
Kontroversen kring 595.59 kommer vid en känslig tidpunkt, eftersom detta drivrutinspaket var avsett att För att följa med PC-släppet av Resident Evil Requiem och återkomsten av MarathonSom vanligt fokuserar Game Ready-metoden på att justera prestanda och kompatibilitet med titlar som släpps på marknaden, något som är särskilt relevant för spelare som letar efter den bästa upplevelsen från dag ett.
Förutom stöd för dessa spel inkluderade drivrutinen lösningar på specifika buggar som upptäcktes i tidigare versionerBland annat nämndes korrigeringen av irriterande flimmer i The Ascent med RTX 50, gröna artefakter i Total War: Three Kingdoms och reproducerbara krascher i Final Fantasy XII: The Zodiac Age efter installation av nya drivrutiner.
De hade också introducerats Stabilitetsförbättringar för Call of Duty: Modern Warfare (2019)där visuell korruption hade observerats efter uppdatering av drivrutiner, och en prestandajustering i Act 4 av Quantum Break, påverkad av märkbara FPS-minskningar i vissa konfigurationer. För användare som upplever dessa problem presenterades version 595.59 som en välkommen lösning.
Även inom den professionella sfären utmärkte hon sig Åtgärda fel vid avkodning av AV1-video med flera OBU:er i verktyg som Blackmagic DesignDessa ändringar är relevanta för innehållsskapare och redigeringsexperter. Alla dessa ändringar är nu pausade tills NVIDIA släpper ett nytt uppdateringspaket som återställer dessa förbättringar utan att kompromissa med GPU:ernas termiska och elektriska stabilitet.
Paradoxalt nog har en handkontroll utformad för att förbättra upplevelsen i viktiga spel och applikationer hamnat skapa mer osäkerhet än förtroendevilket tvingar många europeiska spelare och kreatörer att hålla sig till en äldre version medan de väntar på ett säkert alternativ.
Bakgrund och kontext i utvecklingen av controllers
Även om sådana snabba reträtter inte är vardagliga, Det här är inte första gången NVIDIA har varit inblandat i en besvärlig händelse relaterad till sina drivrutiner.Under senare år har det förekommit fall av uppdateringar som orsakat prestandaförluster, blå skärmar eller grafiska fel efter att ha infört ändringar avsedda för nya GPU:er eller ytterligare funktioner.
Delvis återspeglar denna situation komplexiteten i det nuvarande ekosystemet: Det finns ett enormt antal möjliga kombinationer av hårdvara, bildskärmar, Windows-versioner och verktyg från tredje part.Att validera en drivrutin för alla omständigheter är praktiskt taget omöjligt, och felmarginalen minskar när uppdateringar måste komma samtidigt som större spelsläpp.
I det specifika fallet med version 595.59 påverkar återkallelsen både spelare och proffs som förlitar sig på Studio-drivrutiner för att upprätthålla stabila arbetsflöden. Det är slående att en traditionellt mer konservativ bransch har drabbats av samma problem, vilket tyder på att Buggen finns i en vanlig del av koden som hanterar fläktstyrning och GPU-övervakning.
För användare i Europa som använder sin dator både för fritid och arbete är lärdomen tydlig: Det är lämpligt att vara försiktig med nyligen släppta uppdateringar.Särskilt om utrustningen används dagligen för kritiska uppgifter. Att vänta några dagar och kontrollera samhällets första intryck kan förhindra obehagliga överraskningar.
I vilket fall som helst tyder företagets snabba reaktion på att avpublicera drivrutinen och rekommendera en återgång till en tidigare version på att Felet upptäcktes relativt tidigt.Nu ligger fokus på när den nya versionen kommer och om den kommer att införliva ytterligare förändringar för att stärka de termiska och energieffektiva aspekterna.
Eftersom GeForce Game Ready 595.59 WHQL-drivrutinen inte längre stöds, sitter användarna för närvarande fast med det säkra alternativet med 591.86 WHQL-drivrutinerna, medan de väntar på att NVIDIA ska släppa en version som kommer att återställa sinnesroen för de som behöver stöd för Resident Evil Requiem, Marathon och de andra korrigeringarna som ingår i det här paketet. Tills dess, Håll versionen stabil och håll ett öga på kommande versionsinformation Det ser ut att bli den mest förnuftiga planen för alla GeForce-ägare i Spanien och resten av kontinenten.
