Valve tillkännager återkomsten av Steam Machine med VR och en ny handkontroll

  • Steam Machine återvänder som en vardagsrumsdator i ett kompakt format med mer än sex gånger kraften jämfört med Steam Deck.
  • Ny Steam Controller med pekplattor, avancerad haptik och trådlös puck för låg latens och laddning.
  • Steam Frame är ett fristående VR-headset med 2160×2160 per öga, 110º synfält och dedikerad 6 GHz-streaming.
  • Lansering i början av 2026 i Europa; priser och exakta datum har ännu inte bekräftats.

Ventilhårdvara: Ångmaskin, ångram och ångregulator

Valve har presenterat vad de anser vara sitt största hårdvaruerbjudande sedan Steam Deck: ett tredelat ekosystem som återupplivar desktop-varumärket och lägger till virtuell verklighet och en egen handkontroll. Rubriken är tydlig: Ångmaskinens återkomst, tillsammans med Steam Frame-visaren och den nya Steam Controllern.

Utöver nostalgi är tillvägagångssättet pragmatiskt: SteamOS och dess ekosystem De hoppar från stationära datorer till TV och VR, med en lansering planerad till början av 2026. Det finns inga prissiffror eller fasta datum, och företaget betonar att deras förslag syftar till enhetlighet mellan enheter utan att offra datorns flexibilitet.

Steam Machine: en enkel vardagsrumsdator

Tio år efter det första experimentet återvänder Valve med en enda stationär modell designad för tv. Företaget lovar mer än sex gånger kraften hos Ångdäck och jag spelar i 4K/60 FPS i ett litet, tyst format som är utformat för att smälta in sömlöst i vardagsrummet.

Teamet använder ett kubiskt chassi på cirka 15 cm sidamed integrerad nätaggregat och anpassningsbar design. Inuti slår en semi-anpassad AMD APU: 6-kärnig Zen 4-processor (upp till 4,8 GHz) och ett RDNA 3 GPU med 28 beräkningsenheter och 8 GB GDDR6 VRAM.

Slutför setet 16 GB DDR5 RAM och 512 GB eller 2 TB NVMe SSD-lagring, utbyggbart via höghastighets-microSD. För anslutning erbjuder den DisplayPort 1.4 (4K vid 240 Hz eller 8K vid 60 Hz), HDMI 2.0 med CEC, HDR och FreeSyncWiFi 6E, Bluetooth 5.3, Ethernet och flera USB-A- och USB-C-portar.

Som förväntat fungerar systemet med SteamOS (Arch Linux-bas med KDE Plasma)Den ärver funktioner som snabb paus, molnspar och Big Picture-gränssnittet. Och utan att förlora datorns öppna anda kan användaren installera andra program eller till och med ett annat operativsystem om så önskas.

Steam Controller 2: Enhetlig handkontroll med trådlös Puck

Den andra delen av tillkännagivandet handlar om en omarbetad handkontroll som syftar till att vara den centrala kontrollpunkten i ekosystemet. Den nya Steam-handkontrollen innehåller fyrkantiga pekskärmar med justerbar känslighet, fyra haptiska motorer och Steam-ingång för djupgående anpassningsmöjligheter.

Nya funktioner inkluderar GreppkänslaKapacitiva sensorer och ett gyroskop förbättrar siktningen och kontrollerns rörelsenoggrannhet. Batteritiden varar upp till 35 timmars användning, med USB-C-laddning och Bluetooth-anslutning eller trådlös 2,4 GHz-länk.

Den där låglatenslänken kommer med Steam Controller PuckDenna adapter låter dig ansluta upp till fyra kontroller samtidigt och fungerar även som laddningsdocka. Kontrollern är kompatibel med Steam Machine, Steam Deck och PC och syftar till att stödja spel med och utan inbyggt gamepad-stöd.

Steam Frame: Fristående virtuell verklighet och 6 GHz-streaming

Valve återvänder också till VR med ett fristående headset som kör SteamOS. Steam Frame Den använder LCD-paneler med 2160 × 2160 pixlar per öga, uppdateringsfrekvenser mellan 72 och 144 Hz och ett synfält på 110º med specialanpassade pannkakslinser för att lätta upp monteringen.

Inuti integreras en Snapdragon 8 Gen3 Den levereras med 16 GB LPDDR5X RAM och 256 GB eller 1 TB UFS-lagring, utökningsbart via microSD. Hjälmen väger cirka 440 gram med remmen och det bakre batteriet monterade, vilket prioriterar balans och komfort.

För spårning kombinerar tittaren fyra externa kameror med två interna sensorer för ögondetektering och foveal rendering. Den inkluderar också en dedikerad 6 GHz trådlös adapter med dubbla mottagare som separerar video-/ljudöverföring från nätverket, vilket förbättrar stabilitet och kvalitet. streaming från PC eller Steam Machine.

Deras kontroller påminner om andra lösningar på marknaden, men har en D-pad och alla standardknappar för användning som en delad kontroller utan headsetet. Var och en fungerar med ett utbytbart AA-batteri med cirka 40 timmars användning, och tittaren kan användas autonomt eller kopplad till PC och Mac via den trådlösa adaptern.

Lansering och prissättning i Spanien och Europa

Valve förväntar sig ankomsten av trion av enheter till tidigt 2026Inget pris eller exakt releasedatum har bekräftats. Företaget har ännu inte detaljerat marknadslanseringen, så vi får vänta på specifik information om tillgänglighet för Spanien och resten av Europa.

I vilket fall som helst Priset kommer att vara den avgörande faktorn för förslagets framgång i regionen, särskilt i ett sammanhang där konsoler och datorer konkurrerar om vardagsrumsutrymme och med VR mitt i en marknadsomkonfigurering.

En andra chans med Linux och SteamOS

Den stora skillnaden jämfört med den första vågen av Steam-maskiner ligger i programvaran: idag SteamOS och Proton De har avsevärt utökat kompatibiliteten med Steam-katalogen, och den finjusterade upplevelsen på Steam Deck fungerar som grund för detta språng till tv och virtuell verklighet.

Med en enda stationär modell, en sammanhängande handkontroll och ett headset som kan fungera oberoende eller via streaming, försöker Valve slut cirkeln Användning: skrivbord, vardagsrum och VR under samma paraply, med bibehållen datorns öppna synsätt och en konsols bekvämlighet.

Om ekvationen för makt, pris och bekvämlighet stämmer överens, kombinationen av Ångmaskin, ångkontroller och ångram Det kan bli ett verkligt alternativ för dem som vill ta med sig sitt Steam-bibliotek till vardagsrummet och utforska VR utan komplikationer, med Linux som den röda tråden.

Valves nya Steam Deck -handdator kostar 400 dollar
Relaterad artikel:
Valves nya Steam Deck -handdator kostar 400 dollar