Komponenter i en dator Alla detaljer!

Datorn är ett verktyg som har blivit oumbärligt i våra dagliga liv. Att förstå hur komponenterna i en dator fungerar tillsammans är något som lockar vår uppmärksamhet. I denna artikel kommer du att veta, tack vare exakt och detaljerad information, vad är datorns delar ?, och egenskaperna hos dess huvudfunktioner.

Komponenter i en dator 2

Komponenter i en dator

I de olika enheterna som datorer finns det två grundläggande saker, som är den fysiska strukturen och deras interna programmering. Klassificering av en dators komponenter de är etablerade inom de två typerna av teknik som kallas mjuk teknik och hård teknik.

Även om dessa två typer av tekniker skiljer sig från varandra. Hård teknik kan inte existera utan mjuk teknik, och mjuk teknik är meningslös om hård teknik inte fanns. Förutom komponenterna finns det några Datortillbehör.

Dator

Den första enheten som fick namnet som dator utvecklades 1938. Denna teknik hade en mer betydande utveckling tack vare det amerikanska företaget IBM, under andra världskriget 1944. Till en början var de analoga enheter och dess funktion var elektromekanisk . Dessa elektromekaniska delar ersattes av elektroniska kort och integrerade kretsar växte fram.

Den första applikationen som datorn hade var för militärt bruk, och det var först 1977 som Apple -företaget introducerade den första datorn för personligt bruk.

Idag finns det olika typer av datorer: bärbara datorer, personligt bruk och centrala enheter. I allmänhet är de för personligt bruk de som förvaras på platser som kontoret och som inte lätt kan flyttas. Samtidigt är bärbara datorer främst kända som "bärbara".

Deras design och struktur är notoriskt olika. Bärbara datorer tenderar att ha en mer kompakt design och alla dess komponenter är integrerade i fodralet. Till skillnad från persondatorer är komponenterna separerade och sammankopplade med kablar. Även om det redan finns komponenter på marknaden, till exempel tangentbord och möss, som fungerar trådlöst.

Centrala enheter har mer användning på industriell nivå. De är kända som superdatorer, de kan bearbeta stora mängder data vid höga hastigheter. Med tanke på detta är kostnaderna avsevärt höga.

Komponenter i en dator 4

hårdvara

Är alla komponenterna i en persondator både internt och externt, som är en del av dess fysiska struktur. Varje del kan ses som människokroppens organ, även om de alla består av liknande vävnader, fyller de inte samma funktion.

När det gäller datorer är komponenterna i hårdvaran: skåpet, bildskärmen, musen, tangentbordet, högtalarna. Dess interna delar som grafikkort, moderkort, CPU, strömförsörjning, bland andra.

Det bör noteras att medan kvaliteten på dessa komponenter höjs, ökar deras pris också.

Komponenter i en dator 3

Mjukvara

Det är en del av komponenterna i en dator, men den typ av mjuk teknik. De är alla algoritmer och logiska processer som komponenterna utvecklar när de matar in och tar emot information. I fortsättning på människokroppens exempel kan organ existera, men det är den interna programmeringen som berättar hur de ska fungera. Alla elektriska impulser och kemiska processer som sker från hjärnan till de organ och system som kommer till handling för att uppnå ett mål, är en del av det vi kallar mjukvara.

Som vi nämnde tidigare skulle mjuk teknik, i det här fallet programvara, inte vara meningsfull om det inte fanns hård teknik eller hårdvara. Och på samma sätt förlorar hårdvaran sin väsen om den inte har programvaran för att styra den.

De mest använda operativsystemen är:

  • Windows
  • Linux
  • Android
  • MacOS
  • iOS

Programvara är den kommunikation som finns mellan program och hårdvara. För att sådan kommunikation ska existera använder de båda ett programmeringsspråk. Generellt sett är dagens programmeringsspråk på hög nivå. Detta innebär att detta språk liknar det vi människor använder, det naturliga språket, så att programmerare kan utföra sina uppgifter lättare.

Programvaran kan också skrivas på monteringsspråk, vilket är ett programmeringsspråk på låg nivå.

Komponenter i en dator 5

Komponenter i en dator

Därefter börjar vi definiera var och en av komponenterna i en dator och deras funktioner. Vi anser att det är relevant att först tala om den mest grundläggande delen av en dator, som är hjärnan som kallas CPU.

Central bearbetningsenhet

Bättre känd som CPU, för sin förkortning på engelska "Central Processing Unit". Central Processing Unit är en av komponenterna i en dator som finns inuti skåpet.

Komponenter som RAM -minne, grafikkort, strömförsörjning, bland annat finns i systemenheten. Dessa komponenter är vanligtvis anslutna till höljet via kablar och / eller portar. Till exempel USB -porten (Universal Serial Bus), som vanligtvis finns på sidan av en bärbar dator eller på baksidan av en vanlig dator.

Det finns tre huvudsakliga funktionsblock i den centrala behandlingsenheten: behandlingsenheten, styrenheten och in- / utgångsbussen.

Komponenter i en dator 6

Processenhet:

Den ansvarar för att utföra de indikationer som styrenheten instruerar. Denna enhet har i sin tur den aritmetiska logiska enheten (ALU):

Logisk aritmetisk enhet:

De aritmetiska logiska enheterna ansvarar för att utföra de aritmetiska processerna, såsom addition och subtraktion eller byte av tecken, det vill säga enkla matematiska operationer. Och på samma sätt logiska operationer som NOT, AND, OR, XOR, bitjämförelser, eller skift eller rotationer.

Den nuvarande CPU eller mikroprocessorer har flera kärnor, och i sin tur har varje kärna flera exekveringsenheter, och i sin tur har dessa enheter flera aritmetiska logiska enheter.

Även om även aritmetiska logiska enheter finns i videobildbehandlingskort, allmänt kända som grafikkort. Fördelen med att varje komponent har sina aritmetiska logiska enheter oberoende är att inga resurser förbrukas från den centrala behandlingsenheten.

Komponenter i en dator 7

CU

Dessa styrenheter letar efter algoritmerna eller instruktionerna på hårddisken, tolkar eller avkodar dem och kör dem med hjälp av Processing Unit.

BUS in / ut:

Dessa kommunikationsvägar är ansvariga för att upprätta anslutningen mellan datorns komponenter.

lagring

En dators prestanda definieras av dess bearbetningshastighet, programuppdatering och internt minne. Dessa tre är relaterade till lagring av en dator.

En dator kan lagra information även när den är avstängd. De två komponenterna som utför lagringsfunktionen är hårddisken och RAM -minneskortet.

Hard Drive

Det är också känt under namnen som hårddisk eller hårddisk, men mer populärt som hårddisk. Den ansvarar för att behålla all information om applikationer, program och filer som finns på en dator.

Namnet på hårddisken kommer från det faktum att den består av en eller flera styva skivor som är gjorda eller täckta med något magnetiskt material. Dessa skivor är placerade ovanpå varandra och informationen som de lagrar registreras magnetiskt.

RAM

Slumpmässigt åtkomstminne eller slumpmässigt åtkomstminne har funktionen att spara informationen som hanteras för tillfället. Detta innebär att det fungerar med tillfällig information, vilket ger fördelen att snabbare få de data som det jobbar på just nu.

Att kunna öppna mer än en applikation samtidigt, och att båda fungerar samtidigt utan att vår dator kraschar, tillskrivs RAM -minnet. Det är därför det är viktigt att ta hänsyn till när du köper en dator eller köper ett RAM -kort dess lagringskapacitet.

All information som finns i RAM -minnet när vi stänger av vår dator raderas omedelbart. Som vi nämnde tidigare är dess funktion att lagra data för tillfället. Detta innebär att den sparar den information som är nödvändig för att köra filerna eller programmen, men inte filen eller programmet i sig, utan bara den nödvändiga informationen.

CD-enhet

Före CD -skivor hade datorer en diskettplats. Senare skapades avancerad teknik och CD -spelare och senare USB -portar. CD -tekniken fortsätter dock att utvecklas så att CD -enheter fortsätter att vara en del av komponenter i en bärbar dator.

Till skillnad från diskettplatsen är det mycket svårt för CD -enheten att försvinna, åtminstone för tillfället blir det inte så, eftersom om vi har en CD -brännare kan vi säkerhetskopiera informationen på dem, så att om disken svårt att skadas, skulle vi inte tappa viktiga data.

Mus

Eller översatt till spanska, musen fungerar som vägledning till pekaren som vi observerar på vår bildskärm. Denna pekare utför funktionen att öppna / stänga, välja / destillera, aktivera / avaktivera, applikationer eller kommandon och de interna funktionerna i ett program, fönster eller system.

Dess namn kommer från likheten det har med detta lilla djur. Dess form är rund och ansluter till systemenheten med en kabel. Den består av två knappar, en huvud (vänster) och en sekundär (höger). De senaste mössen som kommer till marknaden är trådlösa, det vill säga de behöver inte en kabel för att ansluta, och de har också ett hjul för att rulla upp och ner i ett fönster eller på skärmen.

tangentbord

Datorn är inspirerad av skrivmaskinen, och som vi väl vet hade den knappar som hade siffror, bokstäver och skiljetecken ingraverade på dem. Tangentbordet är en del av en dators komponenter, som liksom skrivmaskinen har knappar som anger samma symboler. Även om tangentbordet också har speciella knappar som tillåter inmatning av programmeringskommandon, till exempel knapparna Shift, Ctrl, Alt och Alt Gr.

Nycklar kan klassificeras enligt följande:

Funktionstangenter

De ligger högst upp. Från F1 till F12 är de nycklar som utför olika funktioner beroende på var de används. Till exempel, i ett internetfönster skulle F5 -tangenten uppdatera informationen och F6 -tangenten skulle välja navigationslänken. Nu i ett dokument fyller dessa två nycklar inte samma funktion.

Det numeriska tangentbordet

Vanligtvis finns det på höger sida av tangentbord, det har knappar för att ange siffror och enkla matematiska symboler som "+, -, *, /". På bärbara datorer aktiveras dessa nycklar med en annan specialnyckel som heter FN.

Navigeringsknappar

De är piltangenterna som gör att vi kan röra oss uppåt, nedåt, vänster och höger på skärmen. Dessa knappar finns bredvid det numeriska tangentbordet.

skrivare

Det är en extern komponent och dess existens begränsar eller inte funktionaliteten hos en dator. Denna enhet kan överföra önskad data till papper, inklusive bilder och skrivning.

högtalare

Även känd som högtalare eller cornets. Det är vanligt att hitta dem integrerade i bärbara datorer, även om de också kan anslutas till datorn via kabel eller trådlöst. Dess enda verktyg är återgivning av ljud eller ljud.

Modem

Denna komponent kan betraktas som mer korrekt som en enhet som tillhör internettjänsten. Men vi inkluderar det i den här listan över komponenter i en dator, eftersom numera det faktum att en dator inte har en internetanslutning är mycket begränsad dess användbarhet.

Datorer har i allmänhet en Ethernet -port som gör det möjligt för modemet att ansluta till datorn med en speciell kabel som kallas UTP. Annars har en antenn som kan upprätta en Wi-Fi-anslutning införlivats för trådlös åtkomst till internet.

Övervaka

Skärmen är komponenten i en dator som återspeglar användargränssnittet. I början var signalerna som skickades till operatören med hjälp av lampor. Då dök det ut stansade kort. Senare dök telefontyper upp som bestod av användning av en skrivmaskin som skickade information via kabel till en skrivare. Slutligen, under 70 -talet skapades de första bildskärmarna.

Hur bygger man en dator?

När vi har presenterat några av komponenterna i en dator som är nödvändiga för dess drift, kommer vi på det enklaste sättet att förklara hur en dator kan monteras.

Från och med nu är följande information avsedd för de hobbyister som vill montera sin egen dator. Och inbjudan så att de, som inte föredrar att köpa de datorer som redan är monterade, är att fortsätta läsa, eftersom din ficka säkert skulle uppskatta det om vi jämför kostnaden för en redan monterad dator, när vi köper komponenterna individuellt och monterar själva ...

Hur ska jag välja komponenter i en dator?

Även om det inte kräver en mycket djup eller teknisk kunskap om hur varje komponent fungerar, är det viktigt att du känner till kraven för var och en. Kompatibiliteten mellan enheterna beror på detta.

Vi kommer att börja med den viktigaste komponenten av alla och som kommer att definiera de egenskaper som de andra borde ha.

Väljer CPU

Först och främst måste vi definiera den användning vi vill ge vår dator. Om det är en dator kommer det att vara att använda avancerade applikationer eller för en lägre datakonsumtion. Härifrån kan vi intelligent välja vår Central Processing Unit.

Central Processing Unit är datorns processor eller hjärna. Naturligtvis bör vårt mål vara att vår dator ska svara snabbt. Denna hastighet beror på GHz i den centrala processorenheten, och naturligtvis, eftersom den har mer GHz, kommer kostnaden att öka.

På samma sätt finns det en x32 eller x64 Central Processing Unit -funktion. Du kanske också har hört talas om x86 men vi vill passa på att förtydliga att det hänvisar till x32 själv. Dessa värden härrör från hur data lagras, det vill säga informationen lagras i block eller bitar med 32 bitar eller 64 bitar.

Skillnaden mellan dessa typer av lagring är att x64 Central Processing Units har ett annat behandlingsschema. Detta gör att de kan nå högre hastigheter än en x32 CPU. På samma sätt tillåter x32 Central Processing Units endast RAM -minne på upp till 4 GB, medan x64 tillåter högre minne.

Det är mycket viktigt att se om den centrala processorenheten har en fläktkylare eller integrerad fläkt. Annars kommer det att bli nödvändigt att köpa en, eftersom det är viktigt att centralbehandlingsenheten har konstant kylning. Detta beror på att dess interna och integrerade kretsar tenderar att värmas upp och inte får ordentlig kylning.

Moderkort

Som vi nämnde tidigare är Central Processing Unit den som kommer att bestämma egenskaperna hos resten av komponenterna bland komponenterna i datorerna som också påverkar valet av de andra enheterna är moderkortet.

Moderkortet, moderkortet eller huvudkortet är där alla komponenter i datorn kommer att anslutas. På samma sätt fastställer det mängderna och typerna av RAM -minnen och hårddiskenheter som vi kan implementera. På samma sätt definierar det vilket grafikkort som är kompatibelt.

ROM (Read Only Memory) är integrerat i moderkortet. Till skillnad från RAM innehåller ROM information som inte kan raderas eller skrivas om, utan bara läsas. Bland den skrivskyddade informationen finns BIOS-firmware. Denna firmware är där analysen av tangentbordet, enheterna och videon utförs. Det är också där operativsystemet laddas eller sparas.

På moderkortet hittar du:

  • Strömförsörjningskontakter
  • En- eller multiprocessor Central Processing Unit -uttag
  • RAM -platser
  • Integrerade kretsar eller chipset.

RAM

Hur stor är RAM -minnet beror på de applikationer som vi kommer att använda vår dator för. Till exempel, om vår huvudsakliga användning kommer att vara för videoredigering eller för videospel med HD -grafik, kommer vi att behöva ett RAM -minne på mer än 4 GB .

Ja, vi behöver ett högre RAM -minne på 4 GB, det påverkar omedelbart vilken typ av Central Processing Unit som vi kommer att behöva, eftersom vi skulle behöva förvärva en av x64. Det är därför, som vi nämnde i början, det är viktigt att först fastställa vilken typ av applikation vår dator kommer att ha.

På samma sätt måste vi ta hänsyn till de minimikrav som du ber oss om det operativsystem vi vill ha. Till exempel har den senaste Windows 10 -uppdateringen följande krav:

  • X86 CPU; x64 (rekommenderas)
  • RAM -minne x32: 1 GB; x64: 2 GB; x64: 4 GB (rekommenderas)
  • Hårddiskutrymme: x32: 16 GB; x64: 20 GB (äldre versioner); x32 och x64: 32 GB (version 1903 eller senare)

Hårddisk

Hur vi nämnde ovan komponenten i datorn som ansvarar för att spara information och data från densamma. Data som bör dra vår uppmärksamhet från denna komponent är anslutningshastigheten, lagringen och varvtalet.

Återigen är det fastställt att hårddisken måste anskaffas beroende på vilken applikation som ska ges till vår dator. Om vi ​​ska använda den för att redigera videor, bilder för videospel, måste vikten på de olika applikationerna och deras framtida uppdateringar beaktas.

Beroende på vilka applikationer vi ska använda måste lagringsutrymmet på hårddisken väljas. Normalt skulle en 160 GB hårddisk fungera för oss för blygsam användning.

Anslutningshastigheten beror på standarden i vilken den är programmerad. Det beror också på vårt moderkort och dörrarna för att ansluta till hårddisken.

Sist men inte minst, som vi nämnde, är vår hårddisk en enhet som består av skivor som snurrar i en hastighet. Denna hastighet möjliggör en mer eller mindre snabb avläsning av information och data från programmen. Detta innebär en större eller mindre reaktionshastighet för vår dator.

Soundboard

Det är också en förlängning som ansluter till moderkortet, det är känt under namnet ljudkort, som uppfyller funktionen för ljudbehandling. Beroende på vilken platta vi väljer kommer vi att ha stereoljud från högre till lägre kvalitet. Det är viktigt att komma ihåg att om vi inte har ljudkortet kommer vår dator inte att kunna sända ljud.

Detta kort är dock i allmänhet redan integrerat i moderkortet, så beroende på vilket moderkort du köper behöver du inte köpa ett separat ljudkort. Så det är viktigt att du märker om moderkortet du valde har detta ljudkort inbyggt. Annars måste du köpa ett separat ljudkort och se till att moderkortet har porten för att ansluta ljudkortet.

Grafikkort

Numera är det vanligt att observera att moderkort redan har ett inbyggt grafikkort, och för vanligt bruk är det tillräckligt. Dessa kort ger minst 1 GB minne, vilket fungerar som ett separat RAM -minne. Kom dock ihåg att användning av ett integrerat grafikkort kommer att förbruka resurser från vår centrala bearbetningsenhet.

Video- eller grafikkort har inte bara sitt eget RAM -minne, utan har också ett eget kylsystem och separat strömförsörjning. Alla komponenter på detta kort är uteslutande avsedda för videobildbehandling.

Strömförsörjning

Strömförsörjningen är ansvarig för att ge liv åt var och en av komponenterna i datorn. Föreställ dig människokroppen, elektrisk kraft kan jämföras med pumpat blod.

Strömförsörjningen ansvarar för att rätta till spänningen från 110 VAC till 12 VDC. För valet är det viktigt att se till att W som förbrukas av var och en av komponenterna kan matas av strömkällan.

Idag finns det redan kraftkällor som täcker alla dessa behov. Den nyare generationen datorns nätaggregat kallas atx -nätaggregat, vilket står för avancerad teknik utökad.

Det återstår bara att ta hand om eller inse den ingångsspänning som är tillåten av vår strömkälla. Om det är 220VAC eller om det är 110VAC, för att veta i vilket uttag vi kan ansluta vår dator utan att skada den.

fläkt

Slutligen har strömförsörjningarna i allmänhet redan en fläktkylare eller ett kylsystem. Det är dock viktigt att ha ett bra kylsystem för att hålla alla skåpskomponenter svala. Annars finns det risk för att komponenter som CPU: n, som tenderar att värmas upp vid arbete, kan skadas.

Även om alla våra fläktar alltid kommer att ha en 12 V DC -strömförsörjning som egenskap, tenderar deras dimensioner att förändras. Det är viktigt att ta hänsyn till måtten på gapet som finns i det specialdesignade skåpet så att fläkten får plats så att vi kan få rätt fläktkylare.

Slutsatser

Det är tveklöst att datorer blev en av de mest nödvändiga enheterna i människors liv. Och det är ganska intressant att förstå hur var och en av komponenterna i en dator kommunicerar och fungerar tillsammans och lyckas bli vårt främsta arbetsverktyg.

Den största skillnaden i att köpa datorer, vare sig de är fabriksmonterade eller självmonterade, är att kostnaden sänks eftersom vi inte betalar för arbetskraften. Dessutom kan vi montera våra datorer själva så att vi kan anpassa den efter våra behov.

Det är viktigt att tänka på när du köper komponenterna i en dator separat att allt beror på vilken användning vi vill ge den. Dessutom att alla element måste vara kompatibla med varandra och att alla våra val måste utgå från den centrala processorenheten eller CPU: n. Här lämnar vi dig denna kompletterande video om artikeln.